如引用须注明出处为长江B9Kg券研究所,且不得对本报pIjO进行有悖原意的引用、删gxrW和修改7eQy
同一份研究报告还指出,2017年全球电子竞技爱好者的数量为1.91亿,预计2020年这一数字将达到2.86亿。